§ 13. 3D-моделирование интерьеров. Модели предметного наполнения

13.5. Модель компьютерной мыши

Самое небольшое устройство компьютера имеет округлые формы, поэтому для его построения используем инструмент Ведение.

Будем считать, что основание мыши впишется в прямоугольник размером 10×6 см, и ее высота в высшей точке составляет 3,5 см.

Сначала создадим заготовку основания мыши в форме квадрата 6×6 см с пристроенной слева дугой (пример 13.16). Аналогичная дуга справа будет построена автоматически.

Теперь инструментом Тяни/Толкай квадрат заготовки в режиме наращивания (включается клавишей Ctrl) поднимаем на 3 см.

На ближней грани объемной фигуры с помощью разметочной линии строим боковой контур модели мыши (пример 13.17). Разметочную линию удаляем.

Верхнюю часть объемной заготовки над контуром удаляем инструментом  Тяни/Толкай. Достаточно с этим инструментом слегка вдавить верхнюю часть боковой грани, ввести с клавиатуры «6» и нажать клавишу Enter.

Теперь инструментом Ведение надо левый выступающий дуговой сегмент провести по ближнему боковому контуру мыши, выделенному красным цветом в примере 13.18.

Для этого выбираем инструмент (команда меню Инструменты Ведение), щелкаем по выступающему дуговому сегменту и подводим указатель мыши к левой начальной точке контура-траектории. Затем аккуратно без нажатия кнопок ведем этот указатель по контуру до его конечной точки. Завершается операция щелчком мыши (пример 13.19).

Выделяем мышь целиком, создаем группу и заливаем ее черным цветом (пример 13.20).

Удалив фигуру человека, сохраняем модели устройств компьютера в файле Компьютер.skp.

Пример 13.16. На рисунке представлена заготовка основания мыши: квадрат плюс дуга слева.

С инструментом  Дуга первыми двумя щелчками мыши устанавливаем концы дуги в угловых точках квадрата. Потом указатель мыши сдвигаем влево, с клавиатуры вводим число 2 и нажимаем клавишу Enter.

Пример 13.17. Боковой контур модели мыши на грани объемной заготовки.

Пример 13.18. Траектория инструмента Ведение на рисунке выделена красным цветом.

Пример 13.19. Результат построения компьютерной мыши:

Любая неточность в ведении указателя мыши вдоль красной траектории может исказить результат. Тогда клавишей Esc построение отменяют и начинают его снова.

Пример 13.20. Результат создания модели компьютерной мыши.