§ 31. Системы автоматизированного проектирования для создания 2D-чертежей и 3D-моделирования

Графическая работа №7. Контур детали

Выполните чертеж контура детали в соответствии с представленной последовательностью работы в программе AutoCAD. Нанесите размеры.

Порядок выполнения работы (пример выполнения в программе AutoCAD):

Создайте документ на основе шаблона формата А4 командой  «Создать» стандартной панели инструментов.

1. Сохраните работу под названием «Чертеж» в папку своей группы.

2. Проверьте настройки программы AutoCAD:

  • включите на строке состояния режимы  «Полярное отслеживание»,  «Объектная привязка»,  «Объектное отслеживание»;
  • включите автоматические настройки режима «Объектная привязка»: Конточка, Узел, Пересечение, Нормаль, Касательная;
  • отобразите панели инструментов: Стандартная, Слои, Свойства, Рисование, Редактирование.
  • для выполнения задания необходимо изменить стиль точки. Из выпадающего меню «Формат» выберите «Отображение точек», где укажите новую форму точки.

3. Анализ геометрических построений, необходимых для построения чертежа.

Изображение последовательности выполнения Порядок построения

Построение осевых линий

1. Построения выполняются в слое «Осевой», выбрать который можно в раскрывающемся списке панели инструментов «Слои»:

1.1 Командой  «Отрезок» постройте вертикальную линию (рис.а):

Команда: _line Первая точка:

Примечание: курсором укажите произвольно точку в верхней части формата.

Следующая точка или [отменить]:

Примечание: выполните построения быстрым вводом координат. Для этого курсором укажите направление, а с клавиатуры введите значение. Например, для построения вертикальной оси переместите курсор вниз и введите с клавиатуры длину вертикальной оси, например 150.

1.2 Командой  «Отрезок» постройте горизонтальную линию (рис. б).

Примечание: длину горизонтальной оси возьмите 50.

1.3 Для выполнения недостающей горизонтальной линии относительно построенной ранее воспользуйтесь командой  «Смещение» (рис. в):

Команда: _offset

Укажите расстояние смещения или [Через/Удалить/Слой] <Через>: 81.

Примечание: введите с клавиатуры расстояние.

Выберите объект для смещения или [Выход/Отменить] <Выход>:

Примечание: курсором укажите горизонтальную линию.

Укажите точку, определяющую сторону смещения, или [Выход/Несколько/Отменить] <Выход>:

Примечание: курсором укажите точку ниже объекта смещения.

1.4 Редактирование построений «ручками». После выделения на объекте появятся синие квадратики — «ручки». Установите курсор на крайней «ручке» и щелкните мышью, «ручка» изменит цвет, станет красной, активной.

Переместите курсор на необходимое расстояние.

Построение контура детали


2. Выполнение контура, определяющего характер детали. Построения выполняются в слое «Основной» аналогично выполнению осевых линий.

2.1 Командой  «Круг» постройте окружности:

Команда: circle Центр круга или [3Т/2Т/ККР (кас кас радиус)]:

Примечание: курсором укажите точку на пересечении осевых линий.

Радиус круга или [Диаметр] <>:

Примечание: введите с клавиатуры значение радиуса.

2.2 Командой  «Отрезок» выполните построения контура, используя быстрый ввод координат.

Примечание: для построения объектов на заданном расстоянии.

Деление окружности на равные части

3. Равномерное расположение элементов по окружности. Построения выполняются в слое «Рабочий»:

3.1 Выберите из выпадающего меню команду «Рисование» → «Точка» → «Поделить»;

Команда: _divide

Выберите объект для деления:

Примечание: укажите окружность, на которой размещаются повторяющиеся элементы.

Число сегментов или [Блок]: 3

Примечание: введите с клавиатуры количество повторяющихся элементов.

3.2 Командой  «Круг» постройте повторяющуюся окружность;

3.3 Выполните копии командой  «Копировать»;

Команда: _copy

Выберите объекты:

Примечание: укажите повторяющуюся окружность.

Базовая точка или [Перемещение/реЖим] <Перемещение>:

Примечание: укажите центр окружности.

Вторая точка или [Массив] <использовать для перемещения первую точку>:

Примечание: укажите точки, поделившие окружность на равные части).

*Данный этап работы можно выполнить командой «Массив».

Построение сопряжений

4. Построение сопряжения:

4.1 Сопряжения прямых выполняется автоматически командой  «Сопряжение»:

Команда: _fillet

Выберите первый объект или [отменить/полилиния/радиус/обрезка/Несколько]: Д

Примечание: выберите ключ «радиус» из контекстного меню, вызванного правой клавишей мыши, или горячей клавишей «Д» с клавиатуры.

Радиус сопряжения <0>:

Примечание: введите с клавиатуры значение, например 12.

Выберите первый объект или [оТменить/полИлиния/раДиус/оБрезка/Несколько]:

Примечание: укажите курсором первую сопрягаемую прямую.

Выберите второй объект или нажмите клавишу Shift при выборе, чтобы создать угол, или [Радиус]:

Примечание: укажите курсором вторую сопрягаемую прямую.

4.2 Сопряжения прямой с окружностью выполняется также автоматически командой  «Сопряжение».

4.3 Внешнее сопряжение окружностей также выполняется автоматически командой  «Сопряжение». построение внутреннего сопряжения окружностей выполняется:

4.4 Построением окружности командой  «Круг» по 2 точкам касания, радиусу:

Команда: circle Центр круга или [3Т/2Т/ККР (кас кас радиус)]:

Примечание: выберите ключ «ККР(кас кас радиус)» из контекстного меню, вызванного правой клавишей мыши.

Укажите точку на объекте, задающую первую касательную:

Примечание: укажите касательную на первой окружности:

Укажите точку на объекте, задающую вторую касательную:

Примечание: укажите касательную на второй окружности:

Радиус круга <>:

Примечание: введите с клавиатуры значение радиуса, например 117.

4.5 обрезка части окружности командой  «Обрезать».

Команда: trim

Выберите режущие кромки ...

Выберите объекты или <выбрать все>:

Примечание: Выберите сопрягаемые окружности:

Выберите объекты:

Выберите обрезаемый (+Shift -- удлиняемый) объект или [Линия/Секрамка/Проекция/Кромка/удалить/Отменить]:

Примечание: Выберите часть окружности, которую следует удалить.

Нанесение размеров


5. Нанесение размеров:

5.1 Нанесите линейные размеры. Из выпадающего меню «Размеры» выберите команду  «Линейный»:

Команда: _dimlinear

Начало первой выносной линии или:

Примечание: Курсором укажите место первой выносной лини.

Начало второй выносной линии:

Примечание: Курсором укажите место второй выносной линии.

Положение размерной линии или

[Мтекст/Текст/Угол/Горизонтальный/Вертикальный/Повернутый]:

Примечание: Курсором укажите место размерного текста.

5.2 Нанесите размеры на окружностях. Из выпадающего меню «Размеры» выберите команду  «Диаметр»:

Команда: _dimdiameter

Выберите дугу или круг:

Положение размерной линии или [Мтекст/Текст/Угол]:

Примечание: Рассмотрим нанесение размера 3 отв Ø10.

Для внесения текста при нанесении размера во втором запросе необходимо выбрать ключ Мтекст. Откроется встроенный редактор:

Кнопка  представляет возможность вставку символа в текст. После завершения набора нажмите .

5.3 Нанесите размеры на дугах. Из выпадающего меню «Размеры» выберите команду  «Радиус»:

Команда: _dimradius

Выберите дугу или круг:

Размерный текст = 12

Положение размерной линии или [Мтекст/Текст/Угол]:

* Моделирование на основе чертежа контура детали

Далее компоновка и оформление чертежа выполняется в пространстве Листа. Создаются видовые окна, через которые объект и его фрагменты отображаются с различными параметрами.

6. Организация рабочего пространства в пространстве «Модель».

6.1 Отображение видовых экранов в режиме «Модель». Из выпадающего меню «Вид» выберите «Видовые экраны»→ «2ВЭкрана»:

Команда: _vports

Задайте параметр [Сохранить/Восстановить/Удалить/соЕдинить/Один/?/2/3/4/Переключить/Режим] <>:

Примечание: введите с клавиатуры количество видовых окон, например 2

Расположение в конфигурации [Горизонтально/Вертикально] <Вертикально>: В

Примечание: выберите ключ «Вертикально» из контекстного меню, вызванного правой клавишей мыши или горячей клавишей «В» с клавиатуры

Экран разделится на две части по вертикали.

6.2 Для отображения трехмерного пространства установите курсор в экране справа. Из выпадающего меню «Вид» выберите «3D виды»→«ЮЗ изометрия».

6.3 Для тонирования модели установите курсор в экране справа. Из выпадающего меню «Вид» выберите «Визуальные стили»→«Оттенки серого».

Моделирование детали

7. Преобразование контура детали в объемное тело:

7.1 Образование замкнутых областей:

7.2 Выполните копии контура командой  «Копировать»;

Примечание: В данном примере создано 3 копии.

7.3 Преобразуйте копии, используя известные команды редактирования, и получите необходимый результат:

Примечание: В данном примере создано 3 фигуры по различию параметра высоты.

7.4 После создания фигур создайте замкнутый контур командой  «Область».

Команда: _region

Выберите объекты:

Примечание: Выберите объекты фигуры.

7.5 Определение высоты выдавливания:

7.6 Задайте высоту созданных областей. Из выпадающего меню «Рисование» выберите «Моделирование»→ « Выдавить»

Команда: _extrude

Выберите объекты для выдавливания или [РEжим]:

Примечание: Выберите созданную в п. 10.1.3 область

Высота выдавливания или [Направление/Траектория/Угол конусности/Выражение] <0>:

Примечание: введите с клавиатуры значение высоты, например 15.

7.7 Задайте высоту для цилиндрических поверхностей детали.

7.8 Соберите объемные фигуры.

7.9 Выполните копию контура командой  «Копировать»;

7.10 Командой  «Переместить» переместите элементы в единую деталь

7.11 Редактирование тел:

7.11.1 Из выпадающего меню «Редактирование» выберите «Редактирование тела»  «Объединение»

Команда: _union

Выберите объекты:

Примечание: Выберите объекты.

7.11.2 Из выпадающего меню «Редактирование» выберите «Редактирование тела»  «Вычитание».

Команда: _subtract

Выберите объекты:

Примечание: Выберите объединенные объекты.

Выберите объекты:

Примечание: Выберите объекты для вычитания.

8. Компоновка чертежа в рабочем пространстве «Лист»:

8.1 Укажите в нижней части рабочей зоны закладку «Лист»

8.2 Удалите видовое окно по умолчанию;

8.3 Создайте Из выпадающего меню «Вид» выберите «Видовые экраны»→ «2ВЭкрана»:

Команда: _vports

Задайте параметр [Сохранить/Восстановить/Удалить/соЕдинить/Один/?/2/3/4/Переключить/Режим] <>:

Примечание: введите с клавиатуры количество видовых окон, например 2.

Расположение в конфигурации [Горизонтально/Вертикально] <Вертикально>: В

Примечание: выберите ключ «Вертикально» из контекстного меню, вызванного правой клавишей мыши или горячей клавишей «В» с клавиатуры.

Экран разделится на две части по вертикали.

8.4 Для отображения трехмерного пространства установите курсор в экране справа. Из выпадающего меню «Вид» выберите «3D виды»→«ЮЗ изометрия».

8.5 Для тонирования модели установите курсор в экране справа. Из выпадающего меню «Вид» выберите «Визуальные стили»→«Оттенки серого».

Пример выполнения графической работы.