§ 13. 3D-моделирование интерьеров. Модели предметного наполнения
13.5. Модель компьютерной мыши
Самое небольшое устройство компьютера имеет округлые формы, поэтому для его построения используем инструмент Ведение. Будем считать, что основание мыши впишется в прямоугольник размером 10×6 см, и ее высота в высшей точке составляет 3,5 см. Сначала создадим заготовку основания мыши в форме квадрата 6×6 см с пристроенной слева дугой (пример 13.16). Аналогичная дуга справа будет построена автоматически. Теперь инструментом Тяни/Толкай квадрат заготовки в режиме наращивания (включается клавишей Ctrl) поднимаем на 3 см. На ближней грани объемной фигуры с помощью разметочной линии строим боковой контур модели мыши (пример 13.17). Разметочную линию удаляем. Верхнюю часть объемной заготовки над контуром удаляем инструментом Тяни/Толкай. Достаточно с этим инструментом слегка вдавить верхнюю часть боковой грани, ввести с клавиатуры «6» и нажать клавишу Enter. Теперь инструментом Ведение надо левый выступающий дуговой сегмент провести по ближнему боковому контуру мыши, выделенному красным цветом в примере 13.18. Для этого выбираем инструмент (команда меню Инструменты → Ведение), щелкаем по выступающему дуговому сегменту и подводим указатель мыши к левой начальной точке контура-траектории. Затем аккуратно без нажатия кнопок ведем этот указатель по контуру до его конечной точки. Завершается операция щелчком мыши (пример 13.19). Выделяем мышь целиком, создаем группу и заливаем ее черным цветом (пример 13.20). Удалив фигуру человека, сохраняем модели устройств компьютера в файле Компьютер.skp. |
Пример 13.16. На рисунке представлена заготовка основания мыши: квадрат плюс дуга слева. С инструментом Дуга первыми двумя щелчками мыши устанавливаем концы дуги в угловых точках квадрата. Потом указатель мыши сдвигаем влево, с клавиатуры вводим число 2 и нажимаем клавишу Enter. Пример 13.17. Боковой контур модели мыши на грани объемной заготовки. Пример 13.18. Траектория инструмента Ведение на рисунке выделена красным цветом. Пример 13.19. Результат построения компьютерной мыши: Любая неточность в ведении указателя мыши вдоль красной траектории может исказить результат. Тогда клавишей Esc построение отменяют и начинают его снова. Пример 13.20. Результат создания модели компьютерной мыши. |