§ 29. Графічная вобласць «Графік двухмерны» ў пакеце SMath Studio

Практыкаванні

1. Паўтарыце на камп'ютары ўсе прыклады, разгледжаныя ў параграфе.

2. Выкарыстоўваючы SMath Studio, пабудуйце графікі функцый y = f(x):

1. f(x) = x2;        2. f(x) = x2 + 3x – 5;       3. f(x) =  ;      4. f(x) = tg(x + 2) ;      5. f(x) = ln x.

3. Выведзіце ў графічную вобласць трохвугольнік з каардынатамі вяршынь A(–8; 2), B(0; 12), C(7; –12) і абазначэння яго вяршынь літарамі.

4. Выведзіце ў SMath Studio яшчэ адну графічную вобласць, а ў ёй і выведзіце ў яе прамавугольнік і абазначэнні яго вяршынь літарамі.

5. Выведзіце ў SMath Studio яшчэ адну графічную вобласць, а ў ёй і выведзіце ў яе афіцыйную алімпійскую эмблему — пяць пераплеценых кольцаў сіняга, жоўтага, чорнага, зялёнага і чырвонага колераў.