§ 29. Графічная вобласць «Графік двухмерны» ў пакеце SMath Studio
Практыкаванні
1. Паўтарыце на камп'ютары ўсе прыклады, разгледжаныя ў параграфе.
2. Выкарыстоўваючы SMath Studio, пабудуйце графікі функцый y = f(x):
1. f(x) = x2; 2. f(x) = x2 + 3x – 5; 3. f(x) = ; 4. f(x) = tg(x + 2) ; 5. f(x) = ln x.
3. Выведзіце ў графічную вобласць трохвугольнік з каардынатамі вяршынь A(–8; 2), B(0; 12), C(7; –12) і абазначэння яго вяршынь літарамі.
4. Выведзіце ў SMath Studio яшчэ адну графічную вобласць, а ў ёй і выведзіце ў яе прамавугольнік і абазначэнні яго вяршынь літарамі.
5. Выведзіце ў SMath Studio яшчэ адну графічную вобласць, а ў ёй і выведзіце ў яе афіцыйную алімпійскую эмблему — пяць пераплеценых кольцаў сіняга, жоўтага, чорнага, зялёнага і чырвонага колераў.