§ 29. Графічная вобласць «Графік двухмерны» ў пакеце SMath Studio
29.5. Пабудова акружнасці і круга
Матрыца параметраў тэксту дазваляе выкарыстоўваць тэкставыя коды, якія прыводзяць да вываду ў графічную вобласць каляровых акружнасцей, кругоў і метак у форме крыжа. Вось гэтыя коды: "o" (лацінскае o) — код акружнасці; "." (пункт) — код круга; "+" (плюс) — код меткі ў форме крыжа. Літары выводзяцца ў графічную вобласць правей і ніжэй пункта плоскасці, каардынаты якой зададзены пры вывадзе тэкставага надпісу. Прыведзеныя коды выводзяць геаметрычныя фігуры так, што іх цэнтры знаходзяцца сапраўды ў зададзеным пункце плоскасці (прыклад 29.7). Варта мець на ўвазе, што памеры літар і геаметрычных фігур, якія выводзяцца з дапамогай матрыцы параметраў тэксту, умоўныя і пры змене маштабу гэтыя памеры не мяняюцца. Таму пры пабудове геаметрычных мадэляў у графічнай вобласці памеры акружнасцей і кругоў прыходзіцца падбіраць эксперыментальна. |
Прыклад 29.7. Выведзем у графічную вобласць зялёную акружнасць з цэнтрам у пункце з каардынатамі (—8; 4) і сіні круг з цэнтрам у пункце з каардынатамі (8; 4). Цэнтры фігур пазначым чырвонымі крыжамі. Уводзім на працоўны ліст матрыцу параметраў тэксту P з чатырма радкамі (неабходна адлюстраваць чатыры фігуры). Для яе стварэння можна выкарыстоўваць капіраванне і змяненне матрыцы параметраў тэксту прыкладу 29.4. Выводзім графічную вобласць і ў метку-запаўняльнік уводзім P. |