§ 3. Асноўныя алгарытмічныя канструкцыі
3.1. Алгарытмічныя канструкцыі
Як вам ужо вядома з курса інфарматыкі, любы алгарытм можа быць запісаны з выкарыстаннем трох базавых алгарытмічных канструкцый: паслядоўнасць, цыкл і галінаванне (прыклад 3.1). Каманды, якія складаюць алгарытмічную канструкцыю паслядоўнасць, выконваюцца паслядоўна, адна за адной, у тым парадку, у якім яны запісаны. Каманды цыкла і галінавання кіруюць парадкам выканання іншых каманд у праграме і належаць да каманд кіравання (канструкцый, якія кіруюць). Алгарытмічная канструкцыя галінавання забяспечвае выкананне адной ці іншай паслядоўнасці каманд у залежнасці ад праўдзівасці ці непраўдзівасці некаторай умовы. Аператар галінавання — каманда, якая рэалізуе алгарытмічную канструкцыю галінавання на мове праграміравання. Алгарытмічная канструкцыя паўтарэнне (цыкл) уяўляе сабой паслядоўнасць дзеянняў, выкананых шматразова. Саму паслядоўнасць называюць целам цыкла. Аператар цыкла — гэта каманда, якая рэалізуе алгарытмічную канструкцыю паўтарэння на мове праграміравання. Існуюць розныя магчымасці кіраваць тым, колькі разоў будзе паўтарацца цела цыкла. Можа быць зададзена ўмова працягвання ці заканчэння работы цыкла, а таксама колькасць паўтарэнняў цела цыкла. Вылучаюць наступныя цыклы: цыкл з перадумовай, цыкл з постумовай і цыкл з параметрам. Выбар цыкла залежыць ад задачы. Шмат у якіх выпадках цыклы ўзаемазамяняльныя. Пры выбары цыкла можна арыентавацца на наступнае:
|
Прыклад 3.1. Блок-схемы алгарытмічных канструкцый. Паслядоўнасць Галінаванне Цыкл 1. Цыкл з параметрам (значэнне параметра змяняецца ад 1 да N): 2. Цыкл з перадумовай: 3. Цыкл з постумовай: |