§ 1. Числовые типы данных. Ввод-вывод данных
Операция присваивания
Одной из основных команд для обработки данных в программе является операция присваивания. Операция присваивания используется для того, чтобы:
Использовать присваивание можно следующим образом: <имя переменной> = <выражение>; В записи арифметического выражения используются знаки математических действий: сложения, вычитания, умножения, деления (пример 1.12). В языке С++ им соответствуют те же символы, что и в языке Pascal: «+», «–», «*», «/». Приоритет выполнения операций соответствует принятому в математике: сначала выполняются умножение и деление, а затем сложение и вычитание. Для изменения порядка действий в выражениях используются скобки (пример 1.13). Для записи обыкновенной дроби используется знак деления. Знак умножения опускать нельзя. Целая часть дробного числа отделяется от дробной части точкой. |
Пример 1.12. Примеры записи оператора присваивания:
Пример 1.13. Использование операции присваивания для записи математических выражений:
В С++, как и в Pascal, допустимы команды присваивания следующего вида:
a = a * 2; Команда имеет следующий смысл: из ячейки памяти извлекается значение переменной a, затем оно умножается на 2, результат записывается в ту же ячейку памяти. Старое значение переменной a будет потеряно. Команды, изменяющие значения переменной в С++, принято записывать в сокращенном виде:
Наиболее часто встречается изменение переменной на 1. Такие записи можно сокращать по-другому:
|