§ 30. Мадэляванне ў задачах вылічэння каардынат выдатных пунктаў трохвугольніка

30.11. Стварэнне камп'ютарнай мадэлі (этап 3б)

Скарыстаемся мадэллю задачы 1. Захоўваем яе ў файле пад іншым імем і будзем змяняць. Змяняем загаловак (гл. у прыкладзе 30.13), аднаўляем зыходныя даныя і выдаляем тры формулы разліку адлегласцей з раздзелу «Разлікі».

На месца аддаленых формул уводзім формулы для разліку плошчаў трохвугольнікаў (прыклад 30.18).

Зараз трэба змяніць вектар сістэмы S і прывесці яго да выгляду

Вектар Zo пачатковага набліжэння, як вектар меркаваных каардынат пункту перасячэння медыян, можна пакінуць са значэннямі 12; 10. Атрымліваем рашэнне

Засталося падправіць малюнак у ніжняй графічнай вобласці (прыклад 30.19).

Прыклад 30.18. Першая формула мае выгляд:

Пасля ўводу  і аператара множання ўводзіцца знак модуля колькасці пры дапамозе кнопкі  Модуль числа на панэлі Арифметика.

Астатнія формулы атрымліваюцца капіраваннем папярэдняй і рэдагаваннем.

Прыклад 30.19. У ніжняй графічнай вобласці варта выдаліць малюнак акружнасці. Для гэтага пстрыкаем па правым ніжнім вуглу матрыцы параметраў тэксту P, націскаем клавішу Пробел. У шаблоне з'яўляецца ніжняя вуглавая метка. Перацягваючы метку паказальнікам мышы, выдаляем апошні радок матрыцы.

У адказ малюнак акружнасці ў графічнай вобласці выдаляецца.