§ 17. Анимация

Вопросы к параграфу

1. Какой компонент используется для отсчета времени?

2. Как запрограммировать простейшую анимацию?

3. Какая функция позволяет скопировать фрагмент изображения с одной канвы на другую?

4. Как осуществляется отражение изображений?

5. Что такое спрайт?

6. Как организована спрайтовая анимация?