§ 17. Анимация
Вопросы к параграфу
1. Какой компонент используется для отсчета времени? 2. Как запрограммировать простейшую анимацию? 3. Какая функция позволяет скопировать фрагмент изображения с одной канвы на другую? 4. Как осуществляется отражение изображений? 5. Что такое спрайт? 6. Как организована спрайтовая анимация? |