Печатать эту главуПечатать эту главу

§ 29. Графическая область «График двумерный» в пакете SMath Studio

29.5. Построение окружности и круга

Матрица параметров текста позволяет использовать текстовые коды, которые приводят к выводу в графическую область цветных окружностей, кругов и меток в форме креста. Вот эти коды:

"o" (латинское o) — код окружности;

"."  (точка) — код круга;

"+" (плюс) — код метки в форме креста.

Буквы выводятся в графическую область правее и ниже точки плоскости, координаты которой заданы при выводе текстовой надписи.

Приведенные коды выводят геометричес­кие фигуры так, что их центры находятся точно в заданной точке плоскости (пример 29.7).

Следует иметь в виду, что размеры букв и геометрических фигур, которые выводятся с помощью матрицы параметров текста, условные, и при изменении масштаба эти размеры не меняются. Поэтому при построении геометрических моделей в графической области размеры окружностей и кругов приходится подбирать экспериментально.

Пример 29.7. Выведем в графическую область зеленую окружность с центром в точке с координатами (—8; 4) и синий круг с центром в точке с координатами (8; 4). Центры фигур обозначим красными крестами.

Вводим на рабочий лист матрицу параметров текста P с четырьмя строками (необходимо отобразить четыре фигуры).

 Для ее создания можно использовать копирование и изменение матрицы параметров текста примера 29.4.

Выводим графическую область и в метку-заполнитель вводим P.