Печатать эту главуПечатать эту главу

§ 21. Структуры данных

21.4. Очередь

Очередь — динамическая линейная структура данных, хранящая последовательность элементов, в которой добавление новых элементов происходит в конец очереди (хвост, tail), а удаление — из начала очереди (головы, head).

Очередь организована по принципу FIFO (англ. first in — first out, «первым пришел — первым ушел»).

Для очереди определены операции добавления элемента и удаления элемента (пример 21.13). По своей организации очередь является линейным списком, добавление в который допускается только в конец списка, а удаление только из начала.

В STL для работы со стеком определен тип данных queue, для работы с которым подключается одноименная библиотека. Описание стека:

queue <тип данных> имя переменной;

В примере 21.14 перечислены операции, доступные для работы с очередью. Большинство функций для работы с очередью имеют аналоги для типа данных list.

Пример 21.15. Задана строка, состоящая из прописных и строчных латинских букв. Вывести буквы парами. В каждой паре первая буква прописная, а вторая строчная. Пары образуются в том порядке, в котором следуют буквы в строке. (В реальности это могут быть, например, фамилии пациентов, ожидающих определенное лекарство, и аптеки, в которые это лекарство поступило.)

Этапы выполнения задания

I. Исходные данные: переменная s — строка, содержащая прописные и строчные буквы.

II. Результат: пары букв и набор букв, оставшийся без пары.

III. Алгоритм решения задачи.

1. Ввод исходных данных.
2. 
Будем просматривать строку слева направо.

2.1. В очередь будем заносить буквы одного регистра. 
2.2. Если появляется символ в другом регистре, то достаем букву из очереди и выводим пару. 
2.2.1. Для проверки того, что две буквы относятся к одному регистру, создадим логическую функцию check. Буква x является прописной, если для нее выполняется условие x >= 'A' && x <= 'Z'. Для строчной буквы должно выполняться условие: >= 'a' && x <= 'z'
2.2.2. Для вывода букв в нужном порядке создадим функцию vyvod.

3. Если в конце очередь не пуста, то в ней остались символы, которым не хватило пары. Для того чтобы вывести все символы из очереди, будем после вывода удалять символ, пока очередь не станет пустой.

IV. Описание переменных: s – string, q –  queue<char>.

Часто используется структура дек — (англ. deque — double ended queue, «двухсторонняя очередь»). Дек можно определять как двухстороннюю очередь, или как стек, имеющий два конца. Это означает, что данный вид списка позволяет добавлять элементы в начало и в конец, и то же самое справедливо для операции извлечения. Эта структура данных одновременно работает по двум способам организации данных: FIFO и LIFO (пример 21.16).

Структуру данных очередь можно представить себе как очередь к врачу, где новые пациенты встают в конец очереди, а прием пациентов осуществляется с начала очереди. На основе очереди организована обработка событий в Windows. Когда пользователь оказывает какое-либо действие на приложение, то сообщение об этом ставится в очередь, и только когда будут обработаны сообщения, пришедшие ранее, приложение выполнит необходимое действие.

Пример 21.13. Добавление и удаление элемента в очереди:

Пример 21.14. Операции для типа данных queue.

Функция

Действие

front

Доступ к первому элементу 

back

Доступ к последнему элементу 

empty

Проверяет отсутствие элементов

size

Возвращает количество элементов

push

Вставляет элемент

pop

Удаляет элемент

Пример 21.15.

Если на вход подана строка   ZHJKqwertASDyuiopQWERTYUIOPasdf,   то должны получиться следующие пары:   Zq Hw Je Kr At Sy Du Qi Wo Ep Ra Ts Yd Uf.   Буквы I O P останутся без пары.

V. Программа:

#include <iostream>

#include <string>

#include <queue>

 

using namespace std;

 

bool check(char x, char y)

{

  bool u1 =  x >= 'A' && x <= 'Z';

  bool u2 =  y >= 'A' && y <= 'Z';

  bool u3 =  x >= 'a' && x <= 'z';

  bool u4 =  y >= 'a' && y <= 'z';

  return (u1 && u4 || u2 && u3);

}

 

void vyvod (char x, char y)

{

  if (< y)

    cout << x << y << " ";

  else

    cout << y << x << " ";

}

 

int main()

{

  string s;

  cout << "s = " ;

  cin >> s;

  int n = s.length();

  queue <char> q;

  for (int i = 0; i < n; i++){

    if (q.empty())

      q.push(s[i]);

     else

       if (check(s[i], q.front())){

          vyvod(s[i], q.front());

          q.pop();

       }

       else

         q.push(s[i]);

  }

  cout << endl;

  if (q.empty())

    cout << "u vseh ect para";

  else{

    cout << "bez pary:" << endl;

    while (!q.empty()){

      cout << q.front();

      q.pop();

    }

  }

  return 0;

}

 VI. Тестирование.

VII. Анализ результатов. Рассмотрим пример для строки wwerTyGJLqTT. В первой строке — текущий символ, во второй — состояние очереди.

w

w

e

r

T

y

G

J

L

q

T

T

w

ww

eww

reww

rew

yrew

yre

yr

y

qy

q

 

Пример 21.16. Добавление и удаление элемента в деке:

В STL для работы с деком определен тип данных deque, для работы с которым подключается одноименная библиотека. Функции для работы с деком можно посмотреть в см. Приложение к главе 1.1.